其实印度呼吁禁止抖音的真正原因是为了社会秩序

去年全球最火的一个app非抖音莫属,不仅是在中国,而且在海外市场接连打败脸书等巨头登顶美国、日本、泰国等多个国家app store榜首的位置,其中最令人意外的是,印度全民对抖音非常着迷,甚至到了印度高层呼吁立法禁止这个“精神毒物”。印度呼吁禁止抖音,称:将导致该国青少年和年轻人“文化堕落”!那么真实原因是这样的吗?让我们一起分析一下吧。

美洲狮


作为世界上第二大人口国家,印度已经被TikTok(海外抖音名字)占领,据应用分析公司Sensor Tower称,到目前为止,它在印度的下载量已超过2.4亿次,印度上个月安装了超过3000万用户,比2018年1月增加了12倍,保守估计目前印度活跃用户接近3000万,特别是在印度农村,手机设备普及,TikTok正在呈病毒式传播。TikTok影响力之大,让印度政客都意识到这个app将带来巨大的政治利益,正值2019年印度大选,莫迪的印度人民党在TikTok制作的视频已获得超过3000万的观看,而关于国会主席拉胡尔·甘地(#rahulgandhi)的视频获得了近1300万次点击,视频内容却平淡无奇,都是关于政客拉票。

印度政府一边利用TikTok当工具,一边却又表达了对这个中国软件的担忧和质疑,有印度立法者称,TikTok将导致该国青少年和年轻人“文化堕落“”,呼吁政府对 TikTok 采取行动,印度泰米尔纳德邦信息技术部长则表示,州政府将建议在泰米尔纳德邦禁止 TikTok,不仅在印度,印尼通信与技术部收到了2853封关于TikTok的投诉信,这说明抖音的出海之路没有想象中那么顺利。
印度经济时报报道,印度南部的泰米尔纳德邦信息技术部长曼尼坎丹表示,该邦政府将建议禁止在泰米尔纳德邦使用Tiktok(抖音国外版)。
来自该邦港口城市纳加帕蒂南的议员萨米马·安萨里向印度经济时报表示,他在中央立法会议上提出了这个问题,“我提出了一个由社区福利工作者转交给我的问题,即该移动应用正在充当一个平台,提供了对法律和秩序有害的激烈辩论并且分享性信息。”

虽然说印度总体上比我们国家穷,但是人家的国家在某些方面还真非常的有见识并且敢提出来,首先,要了解抖音快手这些东西都是谁在玩?玩这些东西的人都有什么样的心理机制。
看玩抖音的人不是上层人士,也不是中产中上层人士,而是底层以及一部分的中产底层人士,同时也是他们在看,如果谁说中国乡村在互联网上没有话语权,那绝对是他没有找到对地方,去看看快手、抖音、游戏上,你会发现在这些领域他们是有多么的有话语权。
这部分人在中国和印度有多少呢?欧美等国家是橄榄型社会,两头尖,而中国和印度不同于欧美是,中国和印度都是金字塔形社会,底层占绝大多数,越往上越少,所以底层人士绝对占大头。

当一个娱乐性质的软件,从政府机构由个人娱乐层面上升到文化堕落的层面,我们应该好好的反思一下,抖音真的在毁掉这一代年轻人吗?
父亲模仿抖音上与宝宝互动翻更头的视频,导致2岁的女儿脊椎受损
铲屎官为博抖音关注把猫放在29楼的窗外拍摄视频
杭州萧山某青年模仿抖音中的菜换肉桥段,与领桌发生争执,最后因打架斗殴进警局
长沙某女孩挑战抖音高难度动作,不慎被“甩飞”摔伤,到医院就诊后,发现其右内踝骨折,后期考虑要进行手术治疗
……

越来越多的新闻报道出来,毋庸置疑,抖音所传播的言论和行为,正在潜移默化影响着我们。但是影响是具有双面性的,有负面的影响也有正面的影响。抖音对于我们而言,始终都只是一个娱乐休闲的工具,而不是我们生活的主导。
我想,在呼吁禁止抖音负面言论的同时,是否也该正视一下我们自身

06年的时候,我还在老家读小学,那时候是没有手机的,对于看电视的时间也是严加控制的,只能是周末能够看两个钟。
而且家庭管教是比较严格,不允许跟其他的同学长时间在外面玩耍。所以那时候我的休闲时间是特别的多。
在那段无聊的时光里,我是如何度过的呢?只能看书了,那时候不管什么书都读。无论是那些世界名著,如西游记、海底十万里、鲁滨逊漂流记、恰同学少年等,还是杂书闲书,如杨红樱的淘气包马小跳、笑猫日记,郑渊洁的舒克和贝塔系列等。再到网络文学,如光之子、飘渺仙尊、楚留香传奇等
读这些书的时候不带任何功利心,只是单纯被故事里爱恨情仇吸引。托它们的福,我的童年才不会那么无聊,我小时候的作文水平也是年级前茅,曾经获得过校作文评比一等奖。
随着年龄的增长,娱乐的方式逐渐变的多样化。人往往会被眼前的新鲜事物所吸引,从一开始的论坛、贴吧到后来的博客和微博,在到如此的自媒体万花齐开的时代,从刚开始2D平面网游传奇等到2.5D网游的完美世界等,到现在回合制、ACT、AVG、SLG、RPG等多种类型游戏
这些令人耳目一新的事物吸引人们的注意力,被让人逐渐沉迷于此,并乐此不疲。

有一个嗑瓜子理论
“你在嗑瓜子的时候,随随便便几个小时就没了。但是如果换成学习,时间就过得特别慢。
因为,一粒瓜子,从你嗑到吃只要几秒钟,吃进去就是你得到的反馈,但是工作学习你做了,不一定就能得到反馈,你就会觉得无聊。
学习难,就是因为反馈周期长,你不信你嗑瓜子的时候不吃,过一个小时再吃瓜子仁,你也会觉得无聊,同样的时间,瓜子并没有少吃,为什么感觉变了?”
瓜子理论的好处就是提醒我们做事件需要缩短反馈周期,同时它也为互联网产品公司提供产品开发思路:“用瓜子理论麻痹消费者的大脑,从而提高消费者对于产品的使用粘性”
目前很火热的抖音、火山小视频、微视等段视频软件,通过创作者发布幽默、搞笑、有趣等不同类型的视频,给软件使用者带来短暂且强烈的快乐的感官享受
在比如手机上热门的手机网络游戏,刺激战场、王者荣耀等游戏,通过排位赛的段位设置、电脑玩家的设定等方式,给游戏消费者能够通过击杀、升段,获得成就感,享受它带来的开心感受。、
花费精力如此少,反馈的快乐却如此强烈,会给人带来:“只要付出,马上就能够得到回报”的错觉,于是会更愿意沉迷于其中,获得短暂的快乐。
但是,当我们反思这过程时,我们会发现除了短视频应用中我们点的小心或者是游戏里面我的成就战力外,我们其实什么都没有得到
就是说我们倾入部分精力,获得是毫无意义的一堆应用数据和短暂的快乐

而那些长期利益和长期的快乐并不是那么容易得到
那些长期的利益大都来源于自我提升、自我价值的实现等长期目标
这些不同于抖音、游戏等,你很难在自我提升、自我价值实现中及时的得到反馈,你无法确定自己今天的行为会在什么时候得到反馈,甚至会不会有反馈。
所以在短期快乐和长期利益之间的选择,很多的人选择短期的快乐
但,真正让你成长的,绝不是那些然不过你快乐轻松的东西,而是那些让你痛苦到极致的东西
读书的时候有个女孩,因为体重的事情,在学校的时候经常被人欺负和嘲笑
甚至她深藏于内心的暗恋,在某天被爆出来后,被全班的人当作笑话在年级传播
“你这个肥婆,你有什么资格喜欢xx””不看看自己长的什么样吗?”…….
那些无心之言深深的刺伤少女的心,女孩自此自闭内心,不与外界交流。
很能想象在那些黑暗的日子里,她是怎么样度过的
毕业几年后,无意从别人口中听说过她
她变瘦了,也变漂亮了,现在在欧洲留学。现实版的丑小鸭变成天鹅的
那些破茧成蝶的日子,她一定承受着难以忍受的痛苦
比如跑1000公里瘦下10公里,苦读到凌晨的第一……
结果是得偿所愿的
长远的利益必定带着痛苦,因为它需要破茧成蝶的过程;而短暂的愉悦,毫无成长的。
你是愿意选择享受着虚假的快乐,还是愿意用现时的哭换未来的甜?

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